Stregoneria
TAPpa una creatura bersaglio controllata da un avversario e metti tre segnalini stordimento su di essa. (Se un permanente con un segnalino stordimento sta per essere STAPpato, rimuovi invece un segnalino stordimento da esso.)
Una guardia morta è una prova, una guardia addormentata è una distrazione.
Illustrated by Thanh Tuấn
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