Hexerei
Ein Gegner Deiner Wahl kann entscheiden: Du ziehst drei Karten zu Beginn der Versorgungsphase des nächsten Zuges — oder Du durchsuchst Deine Bibliothek nach einer Karte, nimmst diese in Deine Hand und mischst danach Deine Bibliothek neu.
Illustrated by Alan Rabinowitz
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#31 - RARE - DE - No-Foil
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