Kreatur — Vampir, Zauberer
Zu Beginn des Versorgungssegments jedes Spielers und falls jener Spieler keine Karten auf der Hand hat, ziehst du eine Karte und verlierst 1 Lebenspunkt.
Wahnsinn
(Falls du diese Karte abwirfst, wirf sie ins Exil ab. Wenn du dies tust, wirke sie für ihre Wahnsinn-Kosten oder lege sie auf deinen Friedhof.)
„Hinter der Tobsucht eines Verrückten verbirgt sich manchmal das Wissen um düstere Geheimnisse."
3/1
Illustrated by Bastien L. Deharme
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