Ire Shaman

Sciamana della Collera

1 R

Creatura — Sciamano Orco


La Sciamana della Collera non può essere bloccata tranne che da due o più creature. Megamorfosi R (Puoi lanciare questa carta a faccia in giù come una creatura 2/2 pagando 3 . Girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di megamorfosi e metti un segnalino +1/+1 su di essa.) Quando la Sciamana della Collera viene girata a faccia in su, esilia la prima carta del tuo grimorio. Fino alla fine del turno, puoi giocare quella carta.


2/1


Illustrated by Jack Wang


  1. NOT LEGAL

    Standard

  2. NOT LEGAL

    Future

  3. NOT LEGAL

    Historic

  4. NOT LEGAL

    Timeless

  5. NOT LEGAL

    Gladiator

  6. Pioneer

  7. Modern

  8. Legacy

  9. NOT LEGAL

    Pauper

  10. Vintage

  11. Penny

  1. Commander

  2. Oathbreaker

  3. NOT LEGAL

    Standardbrawl

  4. NOT LEGAL

    Brawl

  5. NOT LEGAL

    Alchemy

  6. NOT LEGAL

    Paupercommander

  7. Duel

  8. NOT LEGAL

    Oldschool

  9. NOT LEGAL

    Premodern

  10. NOT LEGAL

    Predh

Dragons of Tarkir

#141 - RARE - IT - Foil

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