Criatura legendaria — Kraken
El Guardián del Agua entra al campo de batalla girado con nueve contadores de aturdimiento sobre él. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.) Siempre que robes una carta durante el turno de un oponente, crea una ficha de criatura Tentáculo azul 1/1. Siempre que un Tentáculo que controlas muera, endereza hasta un Kraken objetivo y pon un contador de aturdimiento sobre hasta un permanente objetivo que no sea tierra.
9/9
Illustrated by Chris Cold
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Predh
#75 - MYTHIC - ES - Foil
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TIX
1.47
40.22
36.45
0.02
9.42
14.57
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3.72
3.54
0.02
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