Fling

Arremessar

1 R

Mágica Instantânea


Como custo adicional para conjurar Arremessar, sacrifique uma criatura. Arremessar causa uma quantidade de dano igual ao poder da criatura sacrificada à criatura ou ao jogador alvo.


Às vezes o canhoneiro precisa se tornar a bala do canhão.


Illustrated by Paolo Parente


  1. NOT LEGAL

    Standard

  2. NOT LEGAL

    Future

  3. Historic

  4. Timeless

  5. Gladiator

  6. Pioneer

  7. Modern

  8. Legacy

  9. Pauper

  10. Vintage

  11. Penny

  1. Commander

  2. Oathbreaker

  3. NOT LEGAL

    Standardbrawl

  4. Brawl

  5. NOT LEGAL

    Alchemy

  6. Paupercommander

  7. Duel

  8. NOT LEGAL

    Oldschool

  9. Premodern

  10. Predh

Magic 2011

#139 - COMMON - PT - Foil

Prints

USD

EUR

TIX

  1. Magic 2011 #139

  2. Foundations Jumpstart #553 (EN)

    0.12

    0.18

  3. Secret Lair Drop #1795 (EN)

    2.24

    1.43

  4. Breaking News #24 (EN)

    0.11

    0.14

    0.04

  5. Secret Lair Drop #1038 (EN)

    4.60

    4.18

  6. Jumpstart #320 (EN)

    0.06

    0.21

  7. The List #AKH-132 (EN)

    0.22

    0.19

  8. Throne of Eldraine #126 (EN)

    0.13

    0.08

    0.03

  9. Magic Online Promos #37590 (EN)

    0.05

  10. Magic Online Promos #36076 (EN)
  11. Amonkhet #132 (EN)

    0.08

    0.09

    0.03

  12. Planechase Anthology #44 (EN)

    0.40

    0.17

  13. Magic Online Promos #36074 (EN)
  14. Planechase 2012 #44 (EN)

    0.62

    0.14

    0.09

  15. Dark Ascension #90 (EN)

    0.08

    0.10

    0.03

  16. Magic 2012 #134 (EN)

    0.12

    0.09

    0.03

  17. DCI Promos #69 (EN)
  18. DCI Promos #50 (EN)
  19. Magic 2011 #139 (EN)

    0.14

    0.08

    0.03

  20. Arena League 2001 #6 (EN)
  21. Stronghold #82 (EN)

    0.30

    0.30

    0.04

  22. View all prints