Encantamiento
Siempre que una criatura que no sea ficha entre al campo de batalla bajo tu control, puedes pagar
. Si lo haces, pon en el campo de batalla una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.
, sacrificar un Espíritu: La criatura objetivo que no sea Espíritu gana la habilidad de indestructible hasta el final del turno. (El daño y los efectos que dicen "destruir" no la destruyen.)
Diseñada por Justin Gary
Illustrated by Willian Murai
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Predh
#37 - RARE - ES - Foil
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