Overclocked Electromancer

Électromancienne survoltée

2 R

Créature — lézard et sorcier


Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer E E E . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Électromancienne survoltée. À chaque fois que l'Électromancienne survoltée attaque, doublez sa force jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que l'Électromancienne survoltée inflige des blessures de combat à une créature, si cette créature a subi un surplus de blessures ce tour-ci, vous gagnez X E , X étant ce surplus de blessures.


2/2


Illustrated by Brent Hollowell


  1. NOT LEGAL

    Standard

  2. NOT LEGAL

    Future

  3. NOT LEGAL

    Historic

  4. NOT LEGAL

    Timeless

  5. NOT LEGAL

    Gladiator

  6. NOT LEGAL

    Pioneer

  7. NOT LEGAL

    Modern

  8. Legacy

  9. NOT LEGAL

    Pauper

  10. Vintage

  11. NOT LEGAL

    Penny

  1. Commander

  2. Oathbreaker

  3. NOT LEGAL

    Standardbrawl

  4. NOT LEGAL

    Brawl

  5. NOT LEGAL

    Alchemy

  6. NOT LEGAL

    Paupercommander

  7. Duel

  8. NOT LEGAL

    Oldschool

  9. NOT LEGAL

    Premodern

  10. NOT LEGAL

    Predh

Modern Horizons 3 Commander

#110 - RARE - FR - No-Foil

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  1. Modern Horizons 3 Commander #110

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