Magnetic Snuffler

Fiutatore Magnetico

5

Creatura Artefatto — Costrutto


Quando il Fiutatore Magnetico entra nel campo di battaglia, rimetti sul campo di battaglia una carta Equipaggiamento bersaglio dal tuo cimitero assegnata al Fiutatore Magnetico. Ogniqualvolta sacrifichi un artefatto, metti un segnalino +1/+1 sul Fiutatore Magnetico.


Che ritrovi un gioiello inestimabile, un'arma del delitto o lattine di cibo buttate, è comunque felice.


4/4


Illustrated by Daniel Ljunggren


  1. Standard

  2. Future

  3. Historic

  4. Timeless

  5. Gladiator

  6. Pioneer

  7. Modern

  8. Legacy

  9. NOT LEGAL

    Pauper

  10. Vintage

  11. Penny

  1. Commander

  2. Oathbreaker

  3. Standardbrawl

  4. Brawl

  5. NOT LEGAL

    Alchemy

  6. NOT LEGAL

    Paupercommander

  7. Duel

  8. NOT LEGAL

    Oldschool

  9. NOT LEGAL

    Premodern

  10. NOT LEGAL

    Predh

Murders at Karlov Manor

#254 - UNCOMMON - IT - Foil

Prints

USD

EUR

TIX

  1. Murders at Karlov Manor #254

  2. Murders at Karlov Manor #376 (EN)

    0.08

    0.10

    0.02

  3. Murders at Karlov Manor #254 (EN)

    0.11

    0.06

    0.03

  4. View all prints