Créature : humain et guerrier
Main-forte 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle acquiert la capacité suivante jusqu'à la fin du tour.) À chaque fois que cette créature attaque, pour chaque créature modifiée attaquante que vous contrôlez, créez un jeton engagé et attaquant qui est une copie de cette créature. Exilez ces jetons à la fin du combat. (Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.)
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Illustrated by Chris Rallis
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