Raging Ravine

Tosende Klamm

Land


Die Tosende Klamm kommt getappt ins Spiel. T : Erzeuge R oder G . 2 R G : Die Tosende Klamm wird bis zum Ende des Zuges zu einer 3/3 roten und grünen Elementarwesen-Kreatur mit „Immer wenn diese Kreatur angreift, lege eine +1/+1-Marke auf sie." Sie ist immer noch ein Land.


Illustrated by Todd Lockwood


  1. NOT LEGAL

    Standard

  2. NOT LEGAL

    Future

  3. Historic

  4. Timeless

  5. Gladiator

  6. NOT LEGAL

    Pioneer

  7. Modern

  8. Legacy

  9. NOT LEGAL

    Pauper

  10. Vintage

  11. Penny

  1. Commander

  2. Oathbreaker

  3. NOT LEGAL

    Standardbrawl

  4. Brawl

  5. NOT LEGAL

    Alchemy

  6. NOT LEGAL

    Paupercommander

  7. Duel

  8. NOT LEGAL

    Oldschool

  9. NOT LEGAL

    Premodern

  10. Predh

Neon Dynasty Commander

#176 - RARE - DE - No-Foil

Prints

USD

EUR

TIX

  1. Neon Dynasty Commander #176

  2. Lorwyn Eclipsed Commander #160 (EN)

    0.24

    0.28

    0.11

  3. Edge of Eternities: Stellar Sights #170 (EN)

    0.02

  4. Edge of Eternities: Stellar Sights #125 (EN)

    0.02

  5. Edge of Eternities: Stellar Sights #80 (EN)

    1.58

    1.53

    0.27

  6. Edge of Eternities: Stellar Sights #35 (EN)

    0.40

    0.43

    0.02

  7. Bloomburrow Commander #324 (EN)

    0.21

    0.18

    0.12

  8. Modern Horizons 3 Commander #367 (EN)

    0.19

    0.13

    0.02

  9. Commander Legends: Battle for Baldur's Gate #910 (EN)

    0.14

    0.16

    0.02

  10. Neon Dynasty Commander #176 (EN)

    0.15

    0.20

  11. Ultimate Box Topper #U38 (EN)

    0.35

  12. Ultimate Masters #249 (EN)

    0.24

    0.24

    0.03

  13. Worldwake #141 (EN)

    0.52

    0.61

    0.02

  14. View all prints