Vault 11: Voter's Dilemma

Vault 11: Qual der Wahl

2 W B

Verzauberung — Sage


(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Erzeuge für jeden Gegner einen 1/1 weißen Mensch-Soldat-Kreaturenspielstein. II, III — Jeder Spieler stimmt geheim für bis zu eine Kreatur, dann werden die Stimmen offenbart. Falls keine Kreatur eine Stimme erhalten hat, zieht jeder Spieler eine Karte. Anderenfalls zerstöre jede Kreatur mit den meisten Stimmen.


Illustrated by Kieran Yanner


  1. NOT LEGAL

    Standard

  2. NOT LEGAL

    Future

  3. NOT LEGAL

    Historic

  4. NOT LEGAL

    Timeless

  5. NOT LEGAL

    Gladiator

  6. NOT LEGAL

    Pioneer

  7. NOT LEGAL

    Modern

  8. Legacy

  9. NOT LEGAL

    Pauper

  10. Vintage

  11. NOT LEGAL

    Penny

  1. Commander

  2. Oathbreaker

  3. NOT LEGAL

    Standardbrawl

  4. NOT LEGAL

    Brawl

  5. NOT LEGAL

    Alchemy

  6. NOT LEGAL

    Paupercommander

  7. Duel

  8. NOT LEGAL

    Oldschool

  9. NOT LEGAL

    Premodern

  10. NOT LEGAL

    Predh

Fallout

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