Hexerei
Bestimme eines Ein Spieler deiner Wahl zieht zwei Karten; oder ein Spieler deiner Wahl wirft zwei Karten aus seiner Hand ab.
Niedere Ränge der Dimir sehen und hören ihren Gildenmeister nie. Alle Befehle werden ihnen von geheimnisvollen Todesweisen überbracht, die aus den Schatten auftauchen, knapp ein Kommando geben und dann wieder mit der Dunkelheit verschmelzen.
Illustrated by Paolo Parente
NOT LEGAL
Standard
NOT LEGAL
Future
NOT LEGAL
Historic
NOT LEGAL
Timeless
NOT LEGAL
Gladiator
NOT LEGAL
Pioneer
LEGAL
Modern
LEGAL
Legacy
LEGAL
Pauper
LEGAL
Vintage
LEGAL
Penny
LEGAL
Commander
LEGAL
Oathbreaker
NOT LEGAL
Standardbrawl
NOT LEGAL
Brawl
NOT LEGAL
Alchemy
LEGAL
Paupercommander
LEGAL
Duel
NOT LEGAL
Oldschool
NOT LEGAL
Premodern
LEGAL
Predh
#199 - COMMON - DE - Foil
USD
EUR
TIX
0.16
0.08
0.03