Encantamento
No início da manutenção de cada jogador, todas as criaturas que você controla ganham a habilidade de voar até o final do turno se uma criatura que você controla tiver a habilidade de voar. O mesmo vale para as habilidades de amedrontar, iniciativa, golpe duplo, travessia de terreno, proteção, atropelar e vigilância.
Illustrated by Michael Sutfin
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#8 - RARE - PT - Foil
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