Enchantement
Les créatures attaquantes que vous contrôlez ont l'initiative.
À chaque fois qu'un vampire que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
Folie
(Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous faites ainsi, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)
Illustrated by Willian Murai
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Standard
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Historic
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Timeless
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Pauper
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Paupercommander
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Premodern
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Predh
#150 - UNCOMMON - FR - Foil
USD
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TIX
0.20
0.17
0.27
0.21
0.05
0.19
0.14
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