Creatura — Cavaliere Spirito
Volare Quando la Cavalleria Turbaluna entra nel campo di battaglia, le creature che controlli hanno volare e prendono +X/+X fino alla fine del turno, dove X è il numero di creature che controlli.
Le schiere del Sommo Re Kenrith lo avevano seguito nell'aldilà, pronte alla carica al suo comando.
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Illustrated by Aldo Domínguez
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#21 - MYTHIC - IT - Foil
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