Stregoneria
Un avversario bersaglio rivela la sua mano. Scegli una carta non terra da quella mano. Quel giocatore scarta quella carta. Puoi mettere una carta che ha un'Avventura e di cui quel giocatore è proprietario dall'esilio nel cimitero di quel giocatore.
Nelle terre selvagge, i corvi rubano molto più che gingilli.
Illustrated by Micah Epstein
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#96 - COMMON - IT - Foil
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