Rituel
Nommez une carte. Jusqu'à votre prochain tour, la carte nommée ne peut pas être jouée. Piochez une carte.
Les fidèles de la guilde d'Orzhov viennent purger leur esprit de tout désir « impur. » Là, les gardeblâmes éliminent toute pensée d'espoir et d'indépendance.
Illustrated by Pete Venters
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#108 - UNCOMMON - FR - Foil
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