Encantamiento — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I — Exilia el permanente objetivo con coste de maná convertido de 3 o más que controla un oponente.
II — A tus oponentes les cuesta
más lanzar hechizos que no sean de criatura hasta tu próximo turno.
III — Regresa la carta de criatura o planeswalker objetivo de tu cementerio al campo de batalla. Pon un contador +1/+1 o un contador de lealtad sobre esa carta.
Illustrated by Ryan Yee
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#13 - RARE - ES - Foil
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